Equipo

Édouard DESLANDES
Édouard DESLANDES
CEO - Fundador
Fundador de varias start-up que utilizan tecnología punta, con visiones inigualables, Édouard estaba convencido de humanizar las interacciones digitales en la nueva Web. Ya habló de Metavers a principios de 2011.
Christophe MACHINET
Christophe MACHINET
Director Financiero - Accionista
Christophe aporta su larga experiencia en finanzas y TI como asesor del CEO y Director Financiero. Cuenta con una amplia red de contactos en EMEA y Europa.
Michaël DEHOORNE
Michaël DEHOORNE
Director General de Proyectos
Con una gran experiencia en datos e infraestructuras informáticas, Michaël gestiona nuestro equipo técnico, tanto los desarrollos 2D o 3D I+D como cualquier proyecto de los clientes.
Witek LUBER
Witek LUBER
CDO - Accionista
Como responsable de diseño y producción de la cápsula, Witek también es experto en la realización de renderizados de alta calidad en concepto arquitectónico 3D.
Xavier GILARD
Xavier GILARD
Business Developer - Francia
En lo que respecta a los conceptos de inmersión, Xavier trata con las marcas para saber cuántas cápsulas necesitan y qué ingresos esperan de nuestra cadena de valor.
Ali MECIRDI
Ali MECIRDI
Desarrollador empresarial - EMEA
Ali gestiona desde Dubai y Arabia Saudí todos los negocios Metaverse y Avatar que interesan a la región EMEA: se tienen en cuenta todos los sectores con nuevas oportunidades.
Stéphanie GÉNICHON
Stéphanie GÉNICHON
Business Developer - Internation - Accionista
Stéphanie viaja por todo el mundo desde hace 20 años, ahora para encontrar clientes y socios internacionales para silkke. Stéphanie trabajó anteriormente como directora de rendimiento empresarial en empresas de consultoría en Londres.
Maxence RENOU
Maxence RENOU
Desarrollador jefe 3D
Maxence trabaja con cualquier plataforma de motores 3D como Unreal Engine y UNITY 3D. Se centra en el proceso de automatización integral de Digital Humans.
Corentin COTTEREAU
Corentin COTTEREAU
Director artístico 3D
Como arquitecto AAA de Digital Human, Corentin está trasladando a los humanos a un ID digital de ultra realismo, micro expresiones incrustadas hasta el morphing. Le inspiran todos los retos de los Metavers.
Théo RENOIS
Théo RENOIS
Director artístico 3D
Théo desarrolla hermosas decoraciones 3D y realiza mapeado de vídeo con captura de movimiento y sonido para universos inmersivos. Experto en Unreal Engine, se centra en las interacciones entre humanos digitales en el metaverso.
Méric PANDOLFI
Méric PANDOLFI
Desarrollador de aspecto 3D
Méric gestiona el diseño de las geometrías que definen el aspecto artístico de Digital Humans. Tiene una reconocida experiencia en el procesamiento de materiales 3D, para juegos y cine.
Ayoub BELKACEMI
Ayoub BELKACEMI
Desarrollador 2D Full stack
Ayoub está desarrollando todas las capas para sitios web y aplicaciones hechas por silkke, las actualizaciones de la cápsula y todas las interacciones entre la cápsula y nuestros servidores Cloud.
Hervé LECLERCQ
Hervé LECLERCQ
CLO - Accionista
Hervé trabaja en la gestión de la expansión internacional de Silkke y en la gestión de negociaciones comerciales de gran envergadura o estratégicas con socios extranjeros.
Yannick DUVERGÉ
Yannick DUVERGÉ
Jefe de prensa - Accionista
Experto en comunicación corporativa, Yannick conoce silkke desde el principio, a su fundador y a todos los desarrolladores y socios, por eso gestiona los distintos públicos internos y externos.