Una loca aventura
Empezamos en 2011 pensando que Internet se volvería inmersiva. Ya entonces hablamos de la palabra mágica "Metavers".
Porque el futuro es siempre una cuestión de humanidad, decidimos encontrar la manera de participar en la humanización de las interacciones digitales. Intentamos encontrar la manera de ofrecer a todo el mundo su nueva identificación lo más cercana posible a su personalidad.
2025
silkke trabaja con marcas de moda y sus plataformas de eCommerce porque quieren reducir drásticamente sus devoluciones de paquetes: silkke ofrece una gama de servicios que incluyen medidas exactas, Fit Score y Virtual Fit Video.
Nuestro flujo de trabajo para la generación automatizada de Digital Human real está abierto a cabinas de escaneado de terceros, como complemento a nuestra cápsula.

2024
El Origen Digital Humano en el corazón de varios eventos, incluyendo uno con Breakbot & Irfane en Paris Boom Boom la Villette.
Una asociación con IFTH, el principal centro tecnológico francés para empresas industriales y marcas de los sectores Textil y Moda, para un espectáculo en La Caserne en París.

2023
Dado que generamos automáticamente el ser humano digital perfecto, ahora podemos, sobre esta base realizada manualmente, producir una celebridad y, a continuación, ser capaces de trabajar con los medios de comunicación y las industrias cinematográficas para producir secuencias de cortometrajes que aporten toda la emoción y el realismo.

2022
Por un lado, las marcas están colaborando con silkke para dar la oportunidad a todo el mundo de estar en los valores y muy cerca de sus productos, por otro lado la gente podría inmortalizar momentos con su Digital Human personalizado.

2021
Ya habíamos demostrado en 2017 una vestimenta virtual de un Digital Human, cuatro años más tarde conseguimos automatizar la vestimenta de cualquier prenda Clo3D en cualquier talla de cuerpo. ¡Una revolución para las profesiones textiles!

2020
Nantes es una de las primeras ciudades innovadoras de Francia. Trabajamos con muchos agentes regionales, como la Universidad, escuelas de ingenieros y arquitectos 3D o socios consultores, para mejorar nuestras tecnologías y compartirlas con todo el mundo.

2019
Muchas personas vinieron a conocernos para imaginar lo que silkke podría aportar a su profesión. El famoso cineasta francés Marc CARO (Alien, Amélie Poulain, La Cité des Enfants Perdus, Delicatessen) habló de cine con nuestro equipo. Algunas empresas chinas como HTC vinieron a entender lo que Digital Human repercute en su campo de actividad. Viajamos a China en dos ocasiones para visitar empresas relacionadas con la virtualidad.

2018
6.000 humanos digitales en 10 días! la animación de marketing más fabulosa para Renault en el Salón Mundial del Automóvil de París.

2017
Para las elecciones presidenciales francesas, silkke generó para cada candidato su Digital Human. Onepoint, uno de nuestros socios consultores, nos prestó su hermosa sede de París para dar la bienvenida a los candidatos y también completó el equipo de silkke para el desarrollo de la aplicación Elysée VR bajo la plataforma Unity 3D.

2016
France Televisions aprovechó la retransmisión mundial de Roland Garros para experimentar la cápsula como innovación mediática. Muchas celebridades, personalidades del mundo político, grandes jefes, el equipo olímpico de París 2024, dos evangelistas de Facebook... vinieron a hacer aquí su Digital Human.

2015
Atelier BNP Paribas apoya a las empresas innovadoras en el marco de su programa "InnovConnect": es la primera vez que la cápsula se muestra al público, la experiencia fue para el festival anual Nantes Digital Week.

2014
Fue en octubre de 2014 cuando nace el primer prototipo de cápsula. Gracias a capsule, conseguimos generar el primer Digital Human de forma automática. Hoy tenemos dos socios industriales: uno en Francia, cerca de Angers, para el mercado europeo y otro en Dubai para el mercado internacional.

2013
Inventamos todas las partes electrónicas para disparar 110 captores de fotos en sólo 300ms, teniendo captación estéreo, luces texturizadas al cuerpo, enviando todas las fotos a nuestros servidores cada minuto, presentando juiciosamente toda la información para la atención de los usuarios para que pudieran vivir la experiencia sin ninguna ayuda.

2012
Digital Human nació de forma manual en 2012. Para inventar el primer diseño de cápsula, Witek LUBER y Edouard DESLANDES trabajaron yuxtaponiendo las limitaciones técnicas, la experiencia más divertida y fluida posible para los clientes y una herramienta de marketing universal para las marcas.

2011
silkke nace en abril de 2011 de la idea de que Internet debe avanzar hacia universos inmersivos, sin evitar lo humano: nadie estaría interesado en un nuevo medio vacío y sin emoción. Tuvimos la oportunidad de ver una prueba de concepto de una colaboración entre Google y Unity 3D: jugar en vivo en un sitio web en 3D en el navegador Chrome.

Haz con nosotros el futuro de silkke
Todas las personas e inversores de todo el mundo que quieran unirse a nosotros y aumentar el potencial de silkke son totalmente bienvenidos, no tenemos fronteras y queremos conquistar el mundo.